在使用相机过程中,当遇到相机模式切换、前后置镜头切换等场景时,会不可避免地出现预览流替换。为优化用户体验,可合理使用动效过渡。本文主要介绍如何使用预览流截图,并通过ArkUI提供的animateToImmediately接口触发显式动画功能,实现下方三种核心场景动效。
模式切换动效,使用预览流截图做模糊动效过渡。
图片为从录像模式切换为拍照模式的效果。

前后置切换动效,使用预览流截图做翻转模糊动效过渡。
图片为从前置相机切换为后置相机的效果。

拍照闪黑动效,使用闪黑组件覆盖预览流实现闪黑动效过渡。
图片为点击完成拍摄的效果。

使用组件覆盖的形式实现闪黑效果。
以下步骤中的示例代码均为自定义组件(即被@Component修饰的组件)的内部方法或逻辑。
导入依赖,需要导入相机框架、图片、ArkUI相关领域依赖。
import { camera } from '@kit.CameraKit';
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { curves } from '@kit.ArkUI'; 构建闪黑组件。
此处定义一个闪黑组件,在拍照闪黑及前后置切换时显示,用来遮挡XComponent组件。
属性定义:
@State isShowBlur: boolean = false;
@State isShowBlack: boolean = false;
@StorageLink('modeChange') @Watch('onModeChange') modeChangeFlag: number = 0;
@StorageLink('switchCamera') @Watch('onSwitchCamera') switchCameraFlag: number = 0;
@StorageLink('frameStart') @Watch('onFrameStart') frameStartFlag: number = 0;
@StorageLink('captureClick') @Watch('onCaptureClick') captureClickFlag: number = 0;
@StorageLink('surfaceShot') screenshotPixelMap: image.PixelMap | undefined = undefined; // 预览流截图。
@StorageLink('curPosition') curPosition: number = 0; // 当前镜头前后置状态。
@State shotImgBlur: number = 0;
@State shotImgOpacity: number = 1;
@State shotImgScale: ScaleOptions = { x: 1, y: 1 };
@State shotImgRotation: RotateOptions = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_0 }
@State flashBlackOpacity: number = 1; 闪黑组件的实现逻辑参考:
// 拍照闪黑及前后置切换时显示,用来遮挡XComponent组件。
if (this.isShowBlack) {
Column()
.key('black')
.width(this.getUIContext().px2vp(Constants.X_COMPONENT_SURFACE_HEIGHT))
.height(this.getUIContext().px2vp(Constants.X_COMPONENT_SURFACE_WIDTH))
.backgroundColor(Color.Black)
.opacity(this.flashBlackOpacity)
} 实现闪黑动效。
private flashBlackAnim() {
Logger.info(TAG, 'flashBlackAnim E');
this.flashBlackOpacity = 1;
this.isShowBlack = true;
animateToImmediately({
curve: curves.interpolatingSpring(1, 1, 410, 38),
delay: 50,
onFinish: () => {
this.isShowBlack = false;
this.flashBlackOpacity = 1;
Logger.info(TAG, 'flashBlackAnim X');
}
}, () => {
this.flashBlackOpacity = 0;
})
} 触发闪黑动效。
点击或触控拍照按钮,更新@StorageLink绑定CaptureClick的值,触发onCaptureClick方法,动效开始播放。
onCaptureClick(): void {
Logger.info(TAG, 'onCaptureClick');
this.flashBlackAnim();
} 通过预览流截图,实现模糊动效,从而完成模式切换,或是前后置切换的动效。
以下除了步骤2,其他步骤中的示例代码均为自定义组件(即被@Component修饰的组件)的内部方法或逻辑。
导入依赖,需要导入相机框架、图片、ArkUI相关领域依赖。
import { camera } from '@kit.CameraKit';
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { curves } from '@kit.ArkUI'; 获取预览流截图。
预览流截图通过图形提供的image.createPixelMapFromSurface接口实现,surfaceId为当前预览流的surfaceId,size为当前预览流profile的宽高。创建截图工具类(ts文件),导入依赖,导出获取截图方法供页面使用,截图工具类实现参考:
export class BlurAnimateUtil {
public static surfaceShot: image.PixelMap;
// ...
/**
* 获取surface截图
* @param surfaceId
* @returns
*/
public static async doSurfaceShot(surfaceId: string) {
Logger.info(TAG, `doSurfaceShot surfaceId:${surfaceId}.`);
if ('' === surfaceId) {
Logger.error(TAG, 'surface not ready!');
return;
}
try {
if (this.surfaceShot) {
await this.surfaceShot.release();
}
this.surfaceShot = await image.createPixelMapFromSurface(surfaceId, {
size: { width: Constants.X_COMPONENT_SURFACE_WIDTH, height: Constants.X_COMPONENT_SURFACE_HEIGHT }, // 取预览流profile的宽高。
x: 0,
y: 0
});
let imageInfo: image.ImageInfo = await this.surfaceShot.getImageInfo();
Logger.info('doSurfaceShot surfaceShot:' + JSON.stringify(imageInfo.size));
} catch (err) {
Logger.error(JSON.stringify(err))
}
}
public static getSurfaceShot() {
return this.surfaceShot;
}
} 构建截图组件。
此处定义一个截图组件,置于预览流XComponent组件之上,用来遮挡XComponent组件。
属性定义:
@State isShowBlur: boolean = false;
@State isShowBlack: boolean = false;
@StorageLink('modeChange') @Watch('onModeChange') modeChangeFlag: number = 0;
@StorageLink('switchCamera') @Watch('onSwitchCamera') switchCameraFlag: number = 0;
@StorageLink('frameStart') @Watch('onFrameStart') frameStartFlag: number = 0;
@StorageLink('captureClick') @Watch('onCaptureClick') captureClickFlag: number = 0;
@StorageLink('surfaceShot') screenshotPixelMap: image.PixelMap | undefined = undefined; // 预览流截图。
@StorageLink('curPosition') curPosition: number = 0; // 当前镜头前后置状态。
@State shotImgBlur: number = 0;
@State shotImgOpacity: number = 1;
@State shotImgScale: ScaleOptions = { x: 1, y: 1 };
@State shotImgRotation: RotateOptions = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_0 }
@State flashBlackOpacity: number = 1; 截图组件的实现参考:
if (this.isShowBlur) {
Column() {
Image(this.screenshotPixelMap)
.blur(this.shotImgBlur)
.opacity(this.shotImgOpacity)
.rotate(this.shotImgRotation)// ArkUI提供的旋转,用于组件沿指定坐标系进行旋转。
.scale(this.shotImgScale)
.width(this.getUIContext().px2vp(Constants.X_COMPONENT_SURFACE_HEIGHT))
.height(this.getUIContext().px2vp(Constants.X_COMPONENT_SURFACE_WIDTH))
.syncLoad(true)
}
.width(this.getUIContext().px2vp(Constants.X_COMPONENT_SURFACE_HEIGHT))
.height(this.getUIContext().px2vp(Constants.X_COMPONENT_SURFACE_WIDTH))
} (按实际情况选择)实现模糊出现动效。
模式切换动效分两段实现,模糊出现动效和模糊消失动效。
模糊出现动效:用户点击或触控事件触发预览流截图,显示截图组件,截图清晰到模糊,覆盖旧预览流。
由于图形提供的image.createPixelMapFromSurface接口是通过截取surface内容获取PixelMap,其内容和XComponent组件绘制逻辑不同,需要根据前后置镜头做不同的图片内容旋转补偿和组件旋转补偿。
private async showBlurAnim() {
Logger.info(TAG, 'showBlurAnim E');
// 获取已完成的surface截图。
let shotPixel = BlurAnimateUtil.getSurfaceShot();
// 后置。
if (this.curPosition === 0) {
Logger.info(TAG, 'showBlurAnim BACK');
// 直板机后置截图旋转补偿90°。
await shotPixel.rotate(BlurAnimateUtil.IMG_ROTATE_ANGLE_90);
// 直板机后置截图初始翻转0°。
this.shotImgRotation = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_0 };
} else {
Logger.info(TAG, 'showBlurAnim FRONT');
// 直板机前置截图旋转补偿270°。
await shotPixel.rotate(BlurAnimateUtil.IMG_ROTATE_ANGLE_270);
// 直板机前置截图镜像补偿。
this.shotImgRotation = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_180 };
}
this.screenshotPixelMap = shotPixel;
// 初始化动效参数。
this.shotImgBlur = 0; // 无模糊。
this.shotImgOpacity = 1; // 不透明。
// 触发页面渲染。
this.isShowBlur = true;
animateToImmediately(
{
duration: BlurAnimateUtil.SHOW_BLUR_DURATION,
curve: Curve.Friction,
onFinish: async () => {
Logger.info(TAG, 'showBlurAnim X');
}
},
() => {
// 截图模糊度变化动效。
this.shotImgBlur = BlurAnimateUtil.ANIM_MODE_SWITCH_BLUR;
}
);
} 实现模糊消失动效。
模糊消失动效:由新模式预览流首帧回调on('frameStart')触发,截图组件模糊到清晰,显示新预览流。
private hideBlurAnim(): void {
this.isShowBlack = false;
Logger.info(TAG, 'hideBlurAnim E');
animateToImmediately({
duration: BlurAnimateUtil.HIDE_BLUR_DURATION,
curve: Curve.FastOutSlowIn,
onFinish: () => {
// 模糊组件下树。
this.isShowBlur = false;
this.shotImgBlur = 0;
this.shotImgOpacity = 1;
Logger.info(TAG, 'hideBlurAnim X');
}
}, () => {
// 截图透明度变化动效。
this.shotImgOpacity = 0;
});
} (按实际情况选择)实现模糊翻转动效。
模糊翻转动效分两段实现,模糊翻转动效和模糊消失动效,其中模糊消失动效同第5步。
模糊翻转动效:分两段组件翻转实现,先向外翻转90°再向内翻转90°,同时还执行了模糊度、透明度、比例缩放等动效。
为保证预览流在翻转时不露出,需要构建一个闪黑组件用于遮挡XComponent组件,构建方式参考闪黑动效-步骤2。
/**
* 先向外翻转90°,前后置切换触发
*/
private async rotateFirstAnim() {
Logger.info(TAG, 'rotateFirstAnim E');
// 获取已完成的surface截图。
let shotPixel = BlurAnimateUtil.getSurfaceShot();
// 后置切前置。
if (this.curPosition === 1) {
Logger.info(TAG, 'rotateFirstAnim BACK');
// 直板机后置切前置截图旋转补偿90°。
await shotPixel.rotate(BlurAnimateUtil.IMG_ROTATE_ANGLE_90); // Image Kit提供的旋转,用于处理图片本身的旋转。
// 直板机后置切前置截图初始翻转0°。
this.shotImgRotation = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_0 };
} else {
Logger.info(TAG, 'rotateFirstAnim FRONT');
// 直板机前置切后置截图旋转补偿270°。
await shotPixel.rotate(BlurAnimateUtil.IMG_ROTATE_ANGLE_270);
// 直板机前置切后置截图初始翻转180°。
this.shotImgRotation = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_180 };
}
this.screenshotPixelMap = shotPixel;
// 触发页面渲染。
this.isShowBlack = true;
this.isShowBlur = true;
animateToImmediately(
{
duration: BlurAnimateUtil.ROTATION_DURATION,
delay: BlurAnimateUtil.FLIP_DELAY, // 时延保证组件缩放模糊动效先行,再翻转后视觉效果更好。
curve: curves.cubicBezierCurve(0.20, 0.00, 0.83, 1.00),
onFinish: () => {
Logger.info(TAG, 'rotateFirstAnim X');
// 在onFinish后触发二段旋转。
this.rotateSecondAnim();
}
},
() => {
// 截图向外翻转动效。
if (this.curPosition === 1) {
this.shotImgRotation = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_90 };
} else {
this.shotImgRotation = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_270 };
}
}
)
}
/**
* 再向内翻转90°
*/
async rotateSecondAnim() {
Logger.info(TAG, 'rotateSecondAnim E');
// 获取已完成的surface截图。
let shotPixel = BlurAnimateUtil.getSurfaceShot();
// 后置。
if (this.curPosition === 1) {
// 直板机后置镜头旋转补偿90°。
await shotPixel.rotate(BlurAnimateUtil.IMG_ROTATE_ANGLE_90); // Image Kit提供的旋转,用于处理图片本身的旋转。
// 瞬时调整为-90°,保证二段旋转后,图片不是镜像的。
this.shotImgRotation = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_MINUS_90 };
} else { // 前置。
// 直板机前置截图旋转补偿270°。
await shotPixel.rotate(BlurAnimateUtil.IMG_ROTATE_ANGLE_270);
// 直板机前置截图镜像补偿。
this.shotImgRotation = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_180 };
}
this.screenshotPixelMap = shotPixel;
animateToImmediately(
{
duration: BlurAnimateUtil.ROTATION_DURATION,
curve: curves.cubicBezierCurve(0.17, 0.00, 0.20, 1.00),
onFinish: () => {
Logger.info(TAG, 'rotateSecondAnim X');
}
},
() => {
// 截图翻转为初始状态。
if (this.curPosition === 1) {
this.shotImgRotation = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_0 };
} else {
this.shotImgRotation = { y: BlurAnimateUtil.ROTATE_AXIS, angle: BlurAnimateUtil.IMG_FLIP_ANGLE_180 };
}
}
)
}
/**
* 向外翻转90°同时
*/
blurFirstAnim() {
Logger.info(TAG, 'blurFirstAnim E');
// 初始化动效参数。
this.shotImgBlur = 0; // 无模糊。
this.shotImgOpacity = 1; // 不透明。
this.shotImgScale = { x: 1, y: 1 };
animateToImmediately(
{
duration: BlurAnimateUtil.ROTATION_DURATION,
curve: Curve.Sharp,
onFinish: () => {
Logger.info(TAG, 'blurFirstAnim X');
this.blurSecondAnim();
}
},
() => {
// 截图模糊度变化动效。
this.shotImgBlur = BlurAnimateUtil.ANIM_MODE_SWITCH_BLUR;
// 截图比例动效。
this.shotImgScale = { x: BlurAnimateUtil.IMG_SCALE, y: BlurAnimateUtil.IMG_SCALE };
}
);
}
/**
* 向内翻转90°同时
*/
blurSecondAnim() {
Logger.info(TAG, 'blurSecondAnim E');
animateToImmediately(
{
duration: BlurAnimateUtil.ROTATION_DURATION,
curve: Curve.Sharp,
onFinish: () => {
Logger.info(TAG, 'blurSecondAnim X');
}
},
() => {
this.shotImgScale = { x: 1, y: 1 };
}
)
} 按需触发动效。
模式切换动效触发:点击或触控模式按钮立即执行doSurfaceShot截图方法,更新@StorageLink绑定modeChange的值,触发onModeChange方法,开始动效。
onModeChange(): void {
Logger.info(TAG, 'onModeChange');
this.showBlurAnim();
} 前后置切换动效触发:点击或触控前后置切换按钮立即执行doSurfaceShot截图方法,更新@StorageLink绑定switchCamera的值,触发onSwitchCamera方法,开始动效。
onSwitchCamera(): void {
Logger.info(TAG, 'onSwitchCamera');
this.blurFirstAnim();
this.rotateFirstAnim();
} 模糊消失动效触发:监听预览流首帧回调on('frameStart'),更新@StorageLink绑定frameStart的值,触发onFrameStart方法,开始动效。
onFrameStart(): void {
Logger.info(TAG, 'onFrameStart');
this.hideBlurAnim();
}