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节点数超过500过多

如果使用DevEco Studio 6.0.1 Beta1以下版本,规则名称为:图形渲染服务处理节点数小于500。

规则详情

后端Render Server在每帧数据里处理的节点数不应该超过500,否则会造成CPU使用过高,引发帧时延过高,从而导致丢帧。

检测逻辑

计算逻辑

每帧渲染的节点数小于等于500。