如果使用DevEco Studio 6.0.1 Beta1以下版本,规则名称为:图形渲染服务处理节点数小于500。
H:APP_LIST_FLING
H:APP_SWIPER_SCROLL
H:WEB_LIST_FLING
H:ABILITY_OR_PAGE_SWITCH
H:APP_TRANSITION_FROM_OTHER_APP
H:APP_TRANSITION_TO_OTHER_APP
H:APP_SWIPER_NO_ANIMATION_SWITCH
H:APP_TABS_NO_ANIMATION_SWITCH
H:APP_TABS_FLING
在泳道时序范围内,每一个RenderFrame为一帧,找到这一帧所有的ProcessedNodes字段,提取节点数累加求和(每一帧可能对应多个ProcessedNodes,所以需要累加求和),即每帧渲染的节点数 = Σ ProcessedNodes。
