目录

XEngine Kit简介

XEngine Kit(GPU加速引擎服务)提供基于Maleoon GPU的性能提升方案,包括GPU/AI超分能力、自适应VRS(Variable Rate Shading,可变速率着色)、Subpass Shading、光线追踪技术(包括反射、阴影、环境光遮蔽和全局光照,Ray-Traced Reflection, Shadow, Ambient Occlusion and Global Illumination)、高性能着色器(High performance shaders,简称HPS)和控显分离(Control-Display Separation)等,通过图形算法以及软硬件优化,让用户拥有更高画质、更高性能、更低功耗的3D游戏/应用、AR/VR体验。

场景介绍

[h2]优化细节画质,降低能耗

当GPU性能不足以支持渲染高分辨率场景时,为了提高用户体验,可以使用超分能力,将较低分辨率图像通过超分重建为高分辨率图像。相较于直接渲染高分辨率图像,使用超分能力能够降低GPU渲染负载,降低功耗。目前支持以下3种超分能力:

[h2]画质视觉无损,智能降低渲染开销

当GPU性能限制,不能持续为输出图像的每个像素提供相同质量级别的渲染结果时,可使用自适应VRS功能,其通过合理分配画面的计算资源,视觉无损降低渲染频次,使不同的渲染图像使用不同的渲染速率,能够有效提高渲染性能。

[h2]降低带宽开销,提升性能

对于TBDR(Tile-Based Deferred Rendering,基于瓦片的延迟渲染)和Forward+管线,Subpass Shading能力可以有效降低带宽开销,提升性能。

[h2]光线追踪加速技术,高效利用硬件光追能力

当GPU支持硬件光线追踪能力时,可以使用光线追踪渲染技术,提升场景的光影效果和画面质量。

[h2]高性能GPU排序

高性能GPU排序可以帮助我们更快地将乱序信息进行整齐排列,降低排序时延,提升性能。

[h2]控显分离,解锁折叠屏游戏交互新形态

XEngine Kit针对折叠屏游戏场景推出“控显分离”创新方案。在设备展开态下,屏幕被划分为两个对称的独立区域,深度还原复古掌机的交互逻辑:上半屏承载核心渲染画面,下半屏集中交互触控,解决传统手游按键遮挡画面的痛点,解锁折叠屏游戏交互新形态。

约束与限制

[h2]支持的设备

Phone、Tablet、PC/2in1、TV。

[h2]支持的国家/地区

本Kit仅支持中国境内(香港特别行政区、澳门特别行政区、中国台湾除外)。

[h2]硬件限制

模拟器支持情况

本Kit暂不支持模拟器。