图像的 RAW 数据是直接从图像传感器获取的原始数据,完整保留了所有传感器信息且无任何压缩损失。通过使用RAW数据,开发者可以获得最高质量的图像信息,并根据具体需求自定义图像处理算法,实现更灵活的图像处理和优化效果。
从API version 24开始,支持将符合格式的图片文件解码为ImageRawData,以便在应用或系统中获取RAW数据。RAW数据包含图像缓冲区和像素位数。
当前支持的图片文件格式为DNG。
获取图片RAW数据相关API的详细介绍请参见:createImageRawData。
全局导入Image模块,根据实际需求导入对应的Kit模块。
// 导入相关模块。
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';
import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit'; 获取图片。
方法一:通过沙箱路径直接获取,此方法仅适用于应用沙箱中的图片。获取方式请参考获取应用文件路径。
function getFilePath(context: Context, fileName: string): string {
const filePath: string = context.cacheDir + '/' + fileName;
return filePath;
} 方法二:通过沙箱路径获取图片的文件描述符。具体请参考@ohos.file.fs (文件管理)文档。该方法需要导入@kit.CoreFileKit模块。
function getFileFd(context: Context, fileName: string): number | undefined {
try {
const filePath: string = context.cacheDir + '/' + fileName;
const file: fileIo.File = fileIo.openSync(filePath, fileIo.OpenMode.READ_ONLY);
const fd: number = file?.fd;
return fd;
} catch (err) {
console.error(`Failed to get the fileFd with error: ${err}.`);
return undefined;
}
} 方法三:通过资源管理器获取资源文件的ArrayBuffer。具体请参考getRawFileContent接口。该方法需要导入@kit.LocalizationKit模块。
async function getFileBuffer(context: Context, fileName: string): Promise<ArrayBuffer | undefined> {
try {
const resourceMgr: resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager;
// 获取资源文件内容,返回Uint8Array。
const fileData: Uint8Array = await resourceMgr.getRawFileContent(fileName);
console.info('Successfully get the RawFileContent.');
// 转为ArrayBuffer并返回。
const buffer: ArrayBuffer = fileData.buffer.slice(0);
return buffer;
} catch (error) {
console.error(`Failed to get the RawFileContent with error: ${error}.`);
return undefined;
}
} 方法四:通过资源管理器获取资源文件的RawFileDescriptor。具体请参考getRawFd接口。该方法需要导入@kit.LocalizationKit模块。
async function getRawFd(context: Context, fileName: string): Promise<resourceManager.RawFileDescriptor | undefined> {
try {
const resourceMgr: resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager;
const rawFileDescriptor: resourceManager.RawFileDescriptor = await resourceMgr.getRawFd(fileName);
console.info('Successfully get the RawFileDescriptor.');
return rawFileDescriptor;
} catch (error) {
console.error(`Failed to get the RawFileDescriptor with error: ${error}.`);
return undefined;
}
} 创建ImageSource实例。
方法一:通过沙箱路径创建ImageSource。沙箱路径可以通过步骤2的方法一获取。
// path为已获得的沙箱路径。 const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(filePath);
方法二:通过文件描述符fd创建ImageSource。文件描述符可以通过步骤2的方法二获取。
// fd为已获得的文件描述符。 const imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(fd);
方法三:通过缓冲区数组创建ImageSource。缓冲区数组可以通过步骤2的方法三获取。
const imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(buffer);
方法四:通过资源文件的RawFileDescriptor创建ImageSource。RawFileDescriptor可以通过步骤2的方法四获取。
const imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(rawFileDescriptor);
获取ImageRawData图片对象并打印像素值。
async createImageRawData(imageSource: image.ImageSource | undefined) : Promise<image.ImageRawData | undefined> {
if (!imageSource) {
console.error('imageSource is undefined.');
return undefined;
}
try {
const data = await imageSource.createImageRawData();
if (data.bitsPerPixel == 16 && data.buffer) {
let array: Uint16Array = new Uint16Array(data.buffer);
let length = array.byteLength.valueOf();
console.info(`uint16Array length: ${length}`);
let value: string = '';
for (let i = 0; i < array.length && i < 10; i++) {
value += array[i] + ', ';
}
console.info(`get dng rawdata is:${value}.`);
}
return data;
} catch (err) {
console.error(`get dng rawdata failed.err: ${JSON.stringify(err)}`);
return undefined;
}
} 释放imageSource。
确认imageSource的异步方法已经执行完成,不再使用该变量后,可按需手动调用下面方法释放。
async release_imageSource() {
try {
await this.imageSource?.release();
} catch (error) {
console.error(`Failed to release ImageSource: ${error}.`);
} finally {
this.imageSource = undefined;
}
}